以数织图也被称为Nonogram、Paint by Numbers或Griddlers,是一款流行的逻辑解谜游戏。这款游戏通过数字提示来填充网格中的方格,最终揭示出隐藏的图案。以数织图是一款充满挑战性的逻辑解谜游戏,适合喜欢动脑筋和解谜的玩家,快来下载试一试吧。
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以数织图,也叫Nonogram、Paint by Numbers或Griddlers,是一款深受玩家喜爱的逻辑解谜游戏。游戏通过数字提示,引导玩家填充网格中的方格,最终揭示隐藏的图形。它是一款考验玩家思维和逻辑的挑战性解谜游戏,特别适合喜欢动脑的玩家,感兴趣的朋友可以下载体验。
以数织图是一款结合了数字和图案的休闲益智、烧脑的单机游戏,极大地考验玩家的逻辑推理能力。其玩法起源于日本,以类似猜谜的方式,通过数字提示来绘制位图。玩家在网格中,依据每行和每列的数字提示,逐步填充或留空格子,最终完成一幅图案。游戏提供了挑战模式和对抗模式,还设有计时功能,增加了游戏的趣味性和挑战性。非常适合在等车或休闲时消磨时间,快来尝试吧。
1、游戏中数字和文字的结合方式,极为亲切和易懂,玩法上瘾,挑战性十足。
2、多种拼图主题等待玩家去探索,挑战完成后还可以领取成就奖励。
3、五种不同的挑战模式,让玩家可以选择最适合自己水平的数织图难度,提升游戏体验。
4、轻松愉悦的背景音乐,帮助玩家在游戏中放松心情。
术语与定义:
排(行/列):指的是游戏中的水平或垂直排列。
垂直方向:与排的方向成90度角的方向。
m×n区块:表示一个矩形区域,其中m为行数,n为列数。当未明确指明时,默认指的是整个游戏区块。
场地格:游戏开始时的空白格子,是构成游戏网格的基本单元。
第x行格:从任意一侧开始计数的第x个场地格。
第x个数字:从任意一侧开始计数的第x个出现的数字。
数字x的正格:必须包含黑块的格子,并且这些格子属于数字x所代表的图形的一部分。
负格:确定不会包含黑块的格子。
数字x的位:数字x可能占据的场地格范围。
第一章:数字位置及其确定化
1-1 概述
在解答数织谜题的过程中,玩家需要通过逻辑推理来确定各个模糊位置的具体坐标。通过利用场地格之间的关系和已知信息,逐步缩小未知区域,直到最终完成整幅图案。本章节旨在帮助初学者掌握基本推理技巧,成为解决大多数谜题的高手。
注释:在所有定理和方法讨论中,负数将视为零。
1-2 推理基础
定理 1-2-1:如果一排仅有一个数字,则该数字之外的所有格子都为负格。
此定理意味着当一排只有一个数字时,其他非该数字所在的格子都可以确定为空格。
定理 1-2-2:若一排仅有一个数字k,并且已知第m行和第n行的格子为正格(m≥n),则从第(m-k+1)行至第(n+k-1)行之间的所有格子都为该数字的正格。
这意味着一旦确认了两个正格的位置,这两个正格之间及向外扩展至数字k长度的格子也必定是正格。
1-3 边缘法
除了数字本身对位置的约束,场地的边缘也为玩家提供了重要的线索,尤其是最靠近边缘的数字,它们的位置通常更容易确定。
定理 1-3-1:若一排只有一个数字m,并且已知第n行的格子为正格(m>n),则从第n行至第m行的格子都为正格。
定理 1-3-2:若一排的第一个数字为m,并且已知第n行格子为正格(m>n),则从第n行至第m行的格子均为正格。
边缘法是玩家在复杂的多数字组合情况下,快速推导出正格位置的有力工具。通过分析并调整边缘状态图形,玩家能够迅速识别出潜在的正格,从而加快解答速度。
1、通过像素化的逻辑谜题,玩家可以找到更多线索,揭开隐藏的图案。
2、游戏的数字与文字结合方式非常容易上手,玩法上瘾,能给玩家带来丰富的乐趣。
3、选择最适合自己水平的难度,从零开始逐步提升,享受逐渐变难的挑战。