命运冠位指定哔哩哔哩客户端是一款根据日本三大同人奇迹之一的型月中的《Fate》改编的养成卡牌手游。召唤从者吧御主,将所有的力量都交给从者,共同拯救人理吧!崩坏的圣杯战争,非常危急的人理现状,是选择坐以待毙还是奋起反抗?人类的历史究竟会走向哪个路线?
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《命运冠位指定》哔哩哔哩客户端是一款基于日本三大同人奇迹之一——型月的《Fate》系列所改编的养成卡牌手游。在游戏中,玩家将召唤来自不同历史时期的英灵,与他们共同努力拯救世界。面对崩坏的圣杯战争和危机四伏的人理现状,你将如何选择?是选择接受命运,还是勇敢反抗?人类历史的未来将走向何方?
掉落地点一:
序章Free本:变动坐标点0号
第一章Free本:巴黎
第二章Free本:高卢
掉落地点二:
周日:剑之修行场初级至超级
掉落地点三:
某些活动中可以兑换获得
掉落小怪与所需英灵:
任何Saber职介的小怪都可能掉落,所有Saber职介的英灵都是必备的。
1、由“Fate之父”奈须蘑菇亲自监修和编剧,bilibili独家代理国服发行。
2、吉尔伽美什、亚历山大、圣女贞德等角色登场,热血与传奇并行。
3、Fate系列众多经典角色将集结,一场空前的圣杯战争即将打响!
《命运冠位指定Fate/GrandOrder》国服由陈坤代言,是Fate系列的首款正版手游。游戏采用追番式的剧情设计,深度挖掘Fate世界的多重背景,构建了一个百万字的大世界观。结合日式RPG、指令卡牌战斗系统,以及丰富的神秘职阶解锁玩法,游戏为玩家带来了丰富的体验。40多位顶级声优全程配音,川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫等配音演员为角色注入生命。同时,50余位知名画师联手打造百余精美角色,带领玩家亲身参与这场史诗级的圣杯战争!
尽管很多玩家吐槽游戏的系统,但我觉得《FGO》其实有其独特的魅力。它在玩法和养成方面做到了“适度”,既不复杂到让人困扰,也不会简单到无聊。战斗模式虽然有挑战性,但不至于让人觉得过于复杂。养成系统也不会让人觉得拖沓,它只关注角色的等级和技能提升,而不涉及繁琐的养成任务。作为一个只玩过《Fate/stay night》的路人玩家,经历了长时间的犹豫后,我终于决定入坑,FGO的游戏性无疑是它持续受欢迎的原因。
《FGO》最吸引人的还是其剧情设定。型月世界观的独特魅力,再加上英灵召唤的设定,使得每个历史人物都赋予了更加深刻的背景,增加了人物的厚重感。通过这种方式塑造人物比直接创造一个全新的角色要更具吸引力。穿越历史的设定以及其中的情节设计也让我每一次的推进都充满了期待。
总体来说,《FGO》是一款非常优秀的手游。无论是游戏性、剧情、画面还是声优,都做得非常完美,几乎找不到什么缺点。唯一的不足就是抽卡机制,虽然我知道抽卡是手游的常见模式,但对于没有保底机制的设定,实在让人感觉失望。抽卡系统让很多玩家即使氪金,也未必能得到想要的角色。
《FGO》没有设置保底系统,这让我始终觉得游戏的抽卡系统有些不公平。作为一个零氪玩家,尽管我辛辛苦苦积攒了数百颗圣晶石,却依然未能抽到五星角色,这种感觉让我一度想要放弃。而那些氪金大佬的经历更让我心疼,看着他们投下大量金钱,却依旧陷入了抽不到心仪角色的困境,真的是一种无奈。
我仍然不明白为什么《FGO》不设置保底机制。毕竟,通过设置保底系统,不仅可以提高玩家的粘性,也能增加游戏的长期活跃度。只依赖氪金玩家的支持,未必能够维持游戏的长远发展。设置保底机制,绝对是一种双赢的选择。
从开服开始,我就一直在玩《FGO》。虽然中途有一段时间因为高考而暂时放弃,但后来我发现自己总是放不下这款游戏。尽管游戏的机制有些让人失望,但剧情和情怀让我始终无法割舍。我曾经玩过《炉石传说》和《皇室战争》,也能几天不去碰,但《FGO》即使只是上线签到,看到体力满了,我也会感觉像亏了好几百石。
作为一名学生党,我并没有太多的预算来进行氪金,因此沉船的痛苦并不算特别严重。最近我的几个朋友也沉了不少船,但我自己也逐渐习惯了这些经历,虽然有时会感到些许不满,但也不会因此完全放弃。希望未来游戏能更加友好一些,也祝愿大家在游戏中都能好运常伴,抽卡顺利!
我玩过三年的手游,经历过《阴阳师》,指挥过舰队,也曾驰骋王者峡谷。但说实话,《FGO》是我玩过最舒适的一款游戏。不管是想肝就肝,还是只想简单签到,游戏都能轻松应对。虽然我入坑晚了,但还是希望游戏能够越来越好,祝《FGO》长久运营,叶哥哥的出货率能调高一些!