
波斯王子4重生PC v2354.2
游戏大小:5.01GB
游戏语言:简体中文
游戏类别:休闲游戏
更新时间:2025-04-10
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《波斯王子4:重生》是一款充满动作与挑战的冒险战斗游戏,玩家将扮演波斯王子,在神秘的大陆上展开一系列精彩纷呈的史诗级战斗。游戏中,你将招募并培养各种英雄,组建强大的军队,一同抵御邪恶势力,最终拯救世界。游戏不仅考验玩家的战略思维,还需要极高的操作技巧。快来体验这个刺激又富有挑战性的冒险之旅吧,千万不要错过!

《波斯王子4:重生》游戏特色
1、全新英雄
王子依旧是那个擅长特技、战术和灵活操作的勇士。凭借强大的特技动作,他可以在峡谷和建筑间自由穿行,巧妙躲避邪恶力量的侵蚀。通过上一场冒险获得的金属爪,王子能在战斗中飞檐走壁,对抗阿里曼的手下!
2、独特的视觉风格
游戏以精美细腻的插画风格呈现,让玩家身临其境地感受古代神话的世界。波斯王子独有的画面效果力求在传统绘画与现代设计之间找到完美的平衡,呈现出动感十足的水彩画效果。
3、完美搭档
王子与艾丽卡的合作,能够激发出强大且致命的战斗力。艾丽卡的魔力将在战斗、特技和解谜过程中为王子提供帮助。借助她的魔法力量,王子能够通过双人特技到达难以企及的高度,还能在战斗中发起更具破坏力的连击。
4、神秘的古代世界
波斯古堡、王国遗址、熔岩峡谷等神秘地区等待着你的探索。游戏的非线性结构让玩家可以选择不同的路径,探索不同的区域,体验不同的结局。

《波斯王子4:重生》游戏攻略
一、总地图篇
+游戏世界由一个庞大的地图组成,除非使用传送功能,否则不需要重新加载区域。
+地图分为四个大区,中央是神庙,每个大区包含六个小区域,包括入门区、四个主要区域以及一个BOSS区域。
+每个区域开始时都会处于污染状态,净化后才能直接传送到该区域,并收集该区域的light seed。
+游戏中共有1001颗light seed,收集这些seed能解锁新能力,帮助你前往下一个区域,但并非所有light seed都必须收集,主线流程中只需要540颗。
+每个入门区域不需要特别能力即可完成净化,神庙周围的四个点会给予最基础的light seed,帮助你激活初步技能。
+系统会为你提供最佳路线,设定目的地后,只需跟随即可。
+收集足够light seed后,系统会提示你返回神庙激活新能力。每项新能力会对应两个区域,而这些区域之间并不完全重叠,因此需要激活至少两次才能解锁一个区域的BOSS。
+每个区域的BOSS都有独特的干扰机制,进入区域后,相关特性会激活,即使区域BOSS被击败,其他未净化的区域仍会存在这些干扰。
+当只剩一个区域时,所有干扰因素会叠加在一起,玩家需特别留意。
+BOSS专属区域的所有light seed在击败BOSS后会自动获得。
二、行动篇
+本作的操作手感与《刺客信条》类似,跳跃、攀爬等动作的自动调整较为出色,基本按对按键就能顺利完成动作。
+新区域的流程一般是:到达区域中心 -> BOSS战 -> 净化 -> 收集light seed -> 进入下一区域。
+每个区域的关键位置可视为检查点,每当你被救起时,会回到最后一次立足的地点。
+战斗时有四个按键控制王子(或公主)的动作,分别是跳跃、攻击(在特殊情况下可用)、公主的能力以及手部动作。
+解锁的新技能会激活四种圆盘,使用公主的能力激活相应的圆盘。
-红色与蓝色圆盘:能从一个地方弹跳到另一个地方。
-绿色圆盘:用于平面上的避障运动。
-黄色圆盘:激活后按固定路径飞行,使用方向键避开障碍。
三、战斗篇
+游戏的战斗相对较少,除了每个区域的BOSS战外,杂兵战较为稀少。
+如果行动迅速,玩家可以在杂兵生成之前摧毁它们的生成点,从而避免战斗。
+将杂兵推至墙边或悬崖边时,王子会自动秒杀该敌人。
+本作取消了传统的血条设定,伤害判定也有所变化。
- 无伤状态:王子保持正常状态。
- 受创状态:一旦遭受攻击,王子会捂住腹部。
- 在受创状态下,若持续受伤到一定程度,敌人将发起终结攻击,并会出现QTE指令,按错则会返回上一个检查点,战斗中会导致敌人恢复。
- QTE成功时,伤势将恢复或减轻。
- BOSS战中,也会有特定的QTE指令,按错则相当于进入受创状态。
+随着游戏进展,BOSS和杂兵会不断获得新形态。
- 黑雾环绕:物理与法术攻击无效,仅可通过抓投击破。
- 黑刺生长:物理攻击无效,无法抓投,只有法术攻击有效。
- 蓝光环绕:法术攻击无效,无法抓投,只有物理攻击有效。
+面对BOSS时,只要使用对应攻击集中攻击,即可解除其特殊形态;对于特殊形态的杂兵,需使用特定攻击击破。
+BOSS每种形态都有不同的技能,包括范围攻击、混乱效果、视线阻挡和毒雾,BOSS战的详细指引中会进一步说明。
+每个BOSS在进入某种形态时,都会有硬直时间,此时直接用对应攻击解除形态是最有效的。
+每个区域的最终BOSS战都有多个阶段,需要小心应对。
四、战斗操作篇
+战斗操作与《刺客信条》相似,敌人一个一个出现,因此取消了锁定系统,敌人出现后,围绕其进行轴向移动。
+按键设置中,四个基本键将对应近战攻击、剑攻击、魔法攻击和抓投,此外,还新增了一个格挡键。
+连续攻击的方式较为灵活,尽管存在出招表,但玩家并不依赖于它,攻击组合更多由玩家的操作决定。
+连续技的构成通常是:初始命中 -> 固定挑空或...
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