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死神VS火影竞技版 v3.8.2 PC版

死神VS火影竞技版 v3.8.2 PC版

游戏大小:313.78MB

游戏语言:简体中文

游戏类别:休闲游戏

更新时间:2025-04-07

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《死神vs火影竞技版PC版》是一款极具魅力的二次元动作格斗游戏,玩家将能够操控《火影忍者》与《死神》这两大经典动漫中的角色展开激烈对战。从鸣人对决黑崎一护、佐助与鼬的激战,到柱间与斑的史诗级对决,所有的战斗结果都掌握在玩家手中。游戏力求还原原作中的技能与战斗风格,带给玩家最纯粹的格斗体验。喜欢动作游戏的朋友,绝对不容错过,赶紧点击下载,加入这场精彩的对决吧!

《死神vs火影竞技版PC版》游戏介绍

《死神vs火影》是融合了《死神》与《火影忍者》两大人气动漫元素的格斗游戏。在这款游戏中,玩家将能够操控来自这两个动漫的众多角色进行战斗。你可以选择《死神》中的黑崎一护、井上织姫等角色,或者是《火影忍者》中的宇智波鼬、日向雏田等经典人物。每个角色都有独特的技能和攻击方式,玩家可以运用忍术、灵力及武器进行攻防。

游戏设有多种玩法模式,其中最为人称道的是对战模式。玩家可以选择与电脑或其他玩家进行实时对战,尽情展示自己的技巧与战略。而在闯关模式中,玩家将跟随《死神》与《火影忍者》的剧情,体验其中的故事并解锁新角色和隐藏内容。游戏画面精致,角色还原度高,音效和配乐也都非常出色,为玩家带来沉浸式的游戏体验。总体而言,《死神vs火影》是一款充满激情的动漫格斗游戏,玩家将能在这里与自己喜爱的角色进行对决,体验《死神》和《火影忍者》世界中的精彩剧情。

《死神vs火影竞技版PC版》特色亮点

1、流畅的竞技格斗体验,游戏的战斗表现极其流畅,为玩家提供了一个充满激情的格斗环境,助你轻松享受极致的战斗乐趣。

2、通过击败对手,玩家能够获得更多的胜利机会,并尝试不同的战斗技巧和连击。尽情展示你的进攻能力,争夺每场比赛的胜利。

3、角色控制极其灵活,玩家可以使用多样化的战斗手段进行有效攻击。丰富的战斗挑战模式也让玩家有机会体验各种不同的战斗技巧,挑战所有敌人。

4、掌握每个角色的特点,玩家可以发挥不同角色的独特能力,增强攻击力,体验更多战斗方式,积累丰富的战斗经验。

《死神vs火影竞技版PC版》主要特色

1、动漫角色对战:游戏融合了《死神》和《火影忍者》两个经典动漫系列的元素。玩家可以选择自己喜爱的角色进行对战,体验角色间精彩的对决,展现每个角色的独特技能与招式。

2、丰富的技能和招式:每个角色都拥有专属于自己的技能与招式,所有技能设计均精心还原自原作动漫。玩家可以利用忍术、灵力、武器等多种方式进行攻击和防御,体验各个角色的战斗风格。

3、多样的游戏模式:游戏提供多种模式,包括对战模式与闯关模式。对战模式让玩家与电脑或其他玩家展开实时对决,而故事模式则让玩家沉浸于《死神》和《火影忍者》的原版剧情中,解锁隐藏内容和新角色。

4、精美的画面与音效:游戏画面精细,角色形象逼真,还原度极高。游戏音效和配乐也非常震撼,让玩家在激烈的对战中感受到身临其境的体验。

5、多人对战和竞技:游戏支持多人对战,玩家可以与朋友或全球玩家展开激烈的竞技对决,体验真正的战斗乐趣。这不仅增加了游戏的挑战性,也提升了社交互动性。

《死神vs火影竞技版PC版》更新日志

v3.8.2版本

新增:

新增【标准比赛限制】规则设定。

效果:连招后如使用幽步,幽步后无法继续集气,且攻击力会随着幽步次数增多逐渐下降,分别为30%、60%和100%。

【辅助连检测】功能的修改:区分是否为伤害性辅助,若是则每次释放增加修正参数。

新增【恶意断连检测】规则,造成伤害后若不继续连招,僵直时间耗尽后人物将获得倒地保护。

新增设置选项【缓动时间】。

该选项控制所有使用缓动时间的代码是否执行,影响部分角色如【剑心 I】的时缓效果。

新增【无双模式】功能,清除所有金币。

新增设置选项【设置初始气量和辅助可用性】,并配置新初始值。

该选项控制游戏开始时双方的资源量,设置为100气量和0%辅助条。

新增防御期间纽瞬,优化解除防御时的逃脱手感。

修复:

修复取消激活窗口后,语音播报声音未被静音的问题。

修复变身后速度异常的问题。

修复在镜头最大范围下起跳时无法被镜头限制在屏幕内的问题。

修复在使用【英语/美式键盘】(ENG)打开游戏后出现黑屏的问题。

修复【关于】和【插件】菜单在某些设备上显示错位的问题。

修复【替身术】的回复血量显示问题。

修复选择【更多角色】中的角色后,无法选择初始角色框的问题。

修复当角色有连招数字时,重新开始游戏时连招数字没有重置的问题。

修复在闯关模式中遇到BOSS时,血量五位数只显示前四位的问题,现在可以完整显示。

修复击倒对手后,技能的命中判定仍然生效的问题。

更改:

更改【镜头缩放】规则默认值为60%。

更改【灵压爆发/替身术】判定条件。

详细说明:将破防技能与必杀技的灵替判定逻辑做了调整,破防技仅在攻击本身不可灵替,而必杀技命中后全程不可灵替。

更改【替身术】效果,移除其无敌时间,且不消耗耐力并恢复所受最后一击的生命值。

更改【钢身停顿】到【游戏设置】中。

更改血条显示机制,单一击飞技能后红条将保持至落地状态。

更改地图【内心世界】中左下角墙体移除。

更改地图【雾隐村】小台阶移除。

删除:

删除【长幽连检测】、【辅助连检测】功能。

补充说明:功能已完全移除,并通过幽步后伤害逐渐减少来代替。

游戏截图
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